W 3
Methode
Anfeuer Schnick Schnack Schnuck
WUP
Action
Kompetitiv
Kooperation
Mittel (10–20)
Es wird Schnick Schnack Schnuck gespielt (ohne Brunnen!) und die Person, die verloren hat muss danach die gewinnende Person lautstark anfeuern. Am Ende kommt es dann zu einem lautstarken „Finale“ zw den letzten 2 Spielenden.
Geeignete Gruppen: ruhig, unruhig, vertraut