W 3 Methode

Anfeuer Schnick Schnack Schnuck

WUP Action Kompetitiv Kooperation Mittel (10–20)

Es wird Schnick Schnack Schnuck gespielt (ohne Brunnen!) und die Person, die verloren hat muss danach die gewinnende Person lautstark anfeuern. Am Ende kommt es dann zu einem lautstarken „Finale“ zw den letzten 2 Spielenden.

Geeignete Gruppen: ruhig, unruhig, vertraut